Yaose

Changelog

Veniogames » Downloads » Yaose » Changelog
  • 1.0

    De eerste ver­sie van Yaose was slechts een in­terne ver­sie die zo rom­me­lig werd dat ik weer hele­maal van voor af aan be­gon­nen ben.

  • 2.0

    De eerste test­ver­sie voor deze re­write.

    • 2.0.0 28 december 2008bèta

    • 2.0.1 29 december 2008bèta

      • Esc toest bij het find en about ven­s­ter ge­fixt
    • 2.0.2 31 december 2008bèta

      • Op­tie om en­ter in plaats van tab te kie­zen als au­to­com­plete-toets
      • Op­tie om ie­der let­ter­type in ie­dere punt­grootte te kie­zen
    • 2.0.3 17 januari 2009

      • On­der­s­teu­ning voor .pro­gram be­stan­den
      • Be­tere on­der­s­teu­ning voor ver­schil­lende be­stands­ty­pen
      • In­tel­li­sense ver­be­te­rin­gen (bij­voor­beeld bij ver­tex_pro­gram_ref)
  • 2.1

    Deze ver­sie voegt on­der­s­teu­ning toe voor alle Ogre script­be­stan­den, en een paar kleine ver­be­te­rin­gen.

    • 2.1.0 20 januari 2009

      • On­der­s­teu­ning voor alle ty­pen script­be­stan­den
      • Drie waar­den se­lec­te­ren ver­an­dert deze nu in een kleur wan­neer je de kleur­kie­zer opent
      • On­der­s­teu­ning voor lege key­words
      • In­tel­li­sense ver­be­te­rin­gen: key­words on­der­s­teu­nen nu ar­gu­men­ten
    • 2.1.1 27 januari 2009

      • Ont­bre­ken de­fault_pa­rams ge­fixt
      • Bug met re­draw na het ver­an­de­ren van het let­ter­type ge­fixt
      • Ont­bre­ken bor­der_* in over­lay­be­stan­den ge­fixt
    • 2.1.2 26 februari 2009

      • Een bug met ven­s­ters dicht­bij de rand van het scherm ge­fixt
    • 2.1.3 17 mei 2009

      • Mo­ge­lijk­heid om je ei­gen kleu­ren te ge­brui­ken voor syn­tax­high­ligh­ting en de ach­ter­grond
  • 3.0

    Ver­sie drie is een re­write van Yaose in C++ met Qt. Aan de bin­nen­kant is er een boel ver­an­derd. Yaose is nu veel flexi­be­ler. Het in­tel­li­sense-sys­teem is heel erg ver­be­terd. En na­tuur­lijk is het nu su­per­s­nel.

    • 3.0.0.0 12 december 2010alpha

      • Veel flexi­be­lere struc­tuur
      • Veel, veel, veel snel­ler
      • Ver­be­terde co­de­sug­ges­ties
      • Al­leen ma­te­rial-scripts wor­den on­der­s­teund in deze ver­sie