Yaose

Ogre script editor

Veniogames » Downloads » Yaose

Yaose is een pro­gramma om Ogre script­be­stan­den te be­wer­ken. Yaose heeft niet al­leen syn­tax­kleu­ring, maar ook in­tel­li­sense en code-aan­vul­ling, wat het schrij­ven van bij­voor­beeld ma­te­rial scripts een stuk een­vou­di­ger maakt.

Ik schreef Yaose, om­dat er nog niets was als dit — ten min­ste — niet iets dat fat­soen­lijk werkte. An­dere pro­gramma's werk­ten niet goed of wa­ren niet af, en het enige dat ze kon­den was ma­te­rial scripts be­wer­ken. Klad­blok was nou ook niet be­paald ge­wel­dig, dus daa­rom schreef ik Yaose.

Yaose kan mo­men­teel ma­te­rial scripts, over­lay scripts, par­ti­cle scripts, com­po­si­tor scripts en font­def scripts be­wer­ken. Yaose maakt het wer­ken met kleu­ren een­vou­di­ger door een kleur­kie­zer. Het stelt waar­den voor pa­ra­me­ters voor ter­wijl je typt, en het ont­houdt zelfs va­ria­be­len. Als het be­stand op­ge­sla­gen is kan Yaose zelfs an­dere be­stan­den doors­can­nen.

Screenshots

Changelog

  • 3.0

    Ver­sie drie is een re­write van Yaose in C++ met Qt. Aan de bin­nen­kant is er een boel ver­an­derd. Yaose is nu veel flexi­be­ler. Het in­tel­li­sense-sys­teem is heel erg ver­be­terd. En na­tuur­lijk is het nu su­per­s­nel.

  • 2.1

    Deze ver­sie voegt on­der­s­teu­ning toe voor alle Ogre script­be­stan­den, en een paar kleine ver­be­te­rin­gen.

  • 2.0

    De eerste test­ver­sie voor deze re­write.

  • 1.0

    De eerste ver­sie van Yaose was slechts een in­terne ver­sie die zo rom­me­lig werd dat ik weer hele­maal van voor af aan be­gon­nen ben.

Volledig changelog

Meer informatie

Andere versies

Systeemeisen

  • Besturingssysteem: Windows XP of beter
  • Geheugen: 512 MiB of meer
  • Vrije schijfruimte: 5 MiB of meer